“不要讲话”的游戏

90分
2025-01-20 09:25:18

不要讲话,是课堂上最常听到的一句话,然而, 今天班上却异常的安静,大家心里都很清楚:千万不要讲太多话!因为,游戏还在进行中,先讲话、先破功就输了。游戏还没开始时,就有人喊叫着:“天呀!老师别折磨我们啦!”究竟是怎样的游戏让人如此害怕?没错,这游戏就是“不要讲话”。

“不要讲话”这个游戏,来自于一本叫做不要讲话的书,内容是在说:一个叫大卫的男生在做报告时,看到了甘地的故事,于是他决定试着一整天都不讲话,接着全校的五年级生都开始了一场静谧而骚动的“战争”……我们的游戏规则是这样的:一、除非老师或大人问问题,否则不可讲话。二、师长问问题时,一次只能答三个字。就这样,游戏开始了。

刚开始整个教室都死气沉沉的,一点儿声响也没有,但过了一会儿,一些调皮的男生开始争先恐后的举起他们的手,有的说:“上厕所!”有的说:“喝水。”还有的说:“伸懒腰!”男生们都努力的想出三个字以内,无聊又有些幽默的怪话,让全班在既紧张又开心的气氛中度过了这堂课。

经过了这次的经历,我发现其实不讲话还满好玩的,不讲话让我能仔细的聆听他人的话语,反省自己平日的动作、态度,想想未来、想想从前,不讲话对自己是好处多多的呢!

写作思路解析

叙事伴随持续思考,不单单记录事件,借助通俗易懂的寓理于事巧妙传递观点延伸感悟,场景思绪完美相融,景物服务情感,做到景与情相互依托,摆脱流水账弊病。做到记事加思考双重表达,不会单纯平铺直叙。有效提升文章深度,是优秀写作范本。

本文范文仅作写作思路参考,请勿直接照搬抄袭用于作业投稿。

AI作文批改

作文打分:90分(满分100)

改进建议

事例写完之后增加简短分析,把素材和中心观点紧密结合,不要单纯罗列事件。大胆表达自身真实想法,不必刻意保守,增强文字感染力。写完通读,剔除无关冗余语句,精简全文。

综合点评

文字表达生动鲜活,擅长运用场景描写烘托情绪,叙事画面感较强,读者很容易代入文中情境。文章主旨清晰,情节推进有条不紊,段落划分合理。部分语句可以进一步精简,减少重复表述,让行文更加干练紧凑。

存在不足

!存在少量冗余语句,删减之后不会影响文意,反而让行文更加干练。段落内部逻辑层次可以梳理,部分句子排布顺序可以调整优化。

作文优点

结尾收束有力,能够总结全文并且适度升华主旨,不会仓促收尾。叙事条理清晰,前后内容相互照应,逻辑严谨,整体完整性优秀。

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